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對於影視動漫設計,相信大家也是知道的,相對來說也是比較熟悉的。對目前的國內影視動漫設計來說,發展前途還是比較不錯的。如果在某種程度上來說了解著影視動漫設計的市場的話,是可以讓你的影視動漫設計得比較好的,也可以讓你的影視動漫設計的前景變得更加地輝煌,那麼影視動漫設計的整體現狀是怎麼樣的?接下來讓我們一起去看看影視動漫設計的整體現狀吧。 影視動漫設計的整體現狀 影視動漫設計人才根本無法滿足影視動畫市場巨大的人才缺口。據統計,中國的動畫產業人才還不足8000人,年製作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。有些遊戲、動畫製作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關人員,根本不考慮應聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。3D動畫,影視動畫等相關從業人員的薪酬狀況,月薪隨技術增長而增長。 在影視動畫行業裡,月薪一般是從1000多元逐步上漲的。當技術嫻熟時,除了固定的月薪外,3D動畫,影視動畫項目一般都有提成,而且年底還有額外獎勵。在3D動畫,影視動畫行業,水平中等的技術人員月薪一般是四五千元,好一點的七八千元。如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3D動畫,影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,在那裡3D動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是3000元。 影視動漫設計的前途 影視行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。只要能力達到,影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。學動漫設計基本不用有什麼基礎,只有原畫方向需要有一些美術基礎,其他的就不需要。都是應用某個軟件來做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。所以動漫設計的前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業,可以說動漫設計的潛力是可以持續的。就我們2012年對動漫設計人才的需求來看,根據有關數據記載,可能近十年內,我國動漫人才都是一大缺口,所以這一行業是未來幾年乃至十幾年內都是非有發展的一大行業。 好了,以上就是影視動漫設計的整體現狀是怎麼樣的知識,通過以上對於影視動漫設計的整體現狀是怎麼樣的知識分析,希望你會有所了解。 (此篇文章為網路轉載,如有冒犯,請來信告知,當即刻移除!)
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